Многопользовательская игра через Интернет с использованием WPF / Silverlight - PullRequest
0 голосов
/ 31 января 2010

Каков общий способ поддерживать состояние в многопользовательской игре через Интернет, в которую можно играть через графический интерфейс WPF или Silverlight?Один игрок может быть в графическом интерфейсе WPF, а другие - в Silverlight GUI.

P2P, HTTP-сервер или другой метод?пожалуйста, сообщите.

спасибо, AJ

1 Ответ

1 голос
/ 31 января 2010

Оба они могут использовать WCF / веб-сервис, а ваш сервис подключается к базе данных.

...