что такое соглашение о вращении Эйлера в truevision3d? - PullRequest
1 голос
/ 15 января 2010

В каком порядке оси вращаются углы Эйлера на графике API True Vision 3D (TV3D)? Я не смог найти его в любой документации.

1 Ответ

1 голос
/ 02 февраля 2010

Кажется, это соглашение Z-X-Y (поверните вокруг первой оси z, второго x, третьего y. Если кто-то может это проверить и / или что нет никаких двусмысленностей между различными функциями вращения или есть другая информация, это было бы полезно.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...