С помощью MASM32 возможно ли отобразить растровые изображения, хранящиеся в двоичном файле, встроенном в консоль исполняемого файла?
Может кто-нибудь показать мне, как?
Приложение: Я не говорю о полноэкранном графическом интерфейсе. Просто возможность отображать растровые изображения персонажей на экране. Они будут храниться в виде двоичных изображений 8x8 в файле, который мы ссылаемся на исполняемый файл.