В C ++ вы можете делать следующее:
class base_class
{
public:
virtual void do_something() = 0;
};
class derived_class : public base_class
{
private:
virtual void do_something()
{
std::cout << "do_something() called";
}
};
derived_class
переопределяет метод do_something()
и делает его private
. В результате единственный способ вызвать этот метод таков:
base_class *object = new derived_class();
object->do_something();
Если вы объявляете объект типа derived_class
, вы не можете вызвать метод, потому что он закрытый:
derived_class *object = new derived_class();
object->do_something();
// --> error C2248: '::derived_class::do_something' : cannot access private member declared in class '::derived_class'
Я думаю, что это неплохо, потому что если вы создаете абстрактный класс, который используется в качестве интерфейса, вы можете быть уверены, что никто случайно не объявит поле как конкретный тип, но всегда использует класс интерфейса.
Поскольку в C # / .NET в целом вам не разрешено сужать доступ с public
до private
при переопределении метода, есть ли способ добиться подобного эффекта здесь?