Вы можете проигнорировать это.
Все события имеют одинаковую подпись: void handler(object sender, XxxEventArgs e)
Некоторые события содержат больше информации и используют класс, производный от System.EventArgs, для второго параметра.
Например:
private void MainForm_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
char ch = e.KeyChar;
....
}