Основываясь на проекте колледжа, я пытаюсь реализовать относительно простую игру (покер), в которой iPad выступает в роли сервера, а несколько iPod-Touch подключаются к нему как клиенты.
Gamekit, похоже, выпадает, так как у этих старых устройств ipod-touch нет поддержки Bluetooth.
Есть ли уже какие-то фреймворки, упрощающие процесс, или мне нужно прибегнуть к TCP-Streaming-Sockets и реализовать его самостоятельно?