Утечка памяти инструментов iphone - PullRequest
2 голосов
/ 05 мая 2010

Я опубликовал эту проблему несколько дней назад, но она была очень запутанной, и мой вопрос не был очень ясным, поэтому я удалил ее. Я копался, и утечка памяти все еще продолжается. Надеюсь, эта попытка будет понятнее.

Во-первых, я запустил статический анализатор, и он не сообщает об утечках памяти.

Затем я запустил Instruments, и это указало на утечку памяти в этой строке кода. Насколько я вижу, утечки памяти нет.

featured=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(130,15, 200, 15)];
    //[featured setFont:[UIFont UIFontboldSystemFontOfSize:20]];
    featured.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];
    featured.backgroundColor= [UIColor clearColor];
    featured.textColor=[UIColor blackColor];    
    featured.text= @"Featured Promo";


    [self.view addSubview:featured];
    [featured release];
    featured=nil;

Если я закомментирую приведенный выше код, приборы сообщают о другой утечке памяти в другом блоке кода, где нет заметной утечки.

UIButton   *populartbutton = [[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]];    
populartbutton.frame = CGRectMake(112, 145, 90, 22); // size and position of button
[populartbutton setTitle:@"Popular" forState:UIControlStateNormal];
populartbutton.backgroundColor = [UIColor clearColor];
populartbutton.adjustsImageWhenHighlighted = YES;   
[populartbutton addTarget:self action:@selector(getpopular:) 
       forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];


[self.view addSubview:populartbutton];

Инструменты также говорят

Ответственная библиотека = Базовая графика

Ответственный кадр = open_handle_to_dylib_path

Это трассировка стека.


 53 Promo start
  52 Promo main /Users/..2/main.m:14
  51 UIKit UIApplicationMain
  50 UIKit -[UIApplication _run]
  49 CoreFoundation CFRunLoopRunInMode
  48 CoreFoundation CFRunLoopRunSpecific
  47 GraphicsServices PurpleEventCallback
  46 UIKit _UIApplicationHandleEvent
  45 UIKit -[UIApplication sendEvent:]
  44 UIKit -[UIApplication handleEvent:withNewEvent:]
  43 UIKit -[UIApplication _reportAppLaunchFinished]
  42 QuartzCore CA::Transaction::commit()
  41 QuartzCore CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*)
  40 QuartzCore CALayerLayoutIfNeeded
  39 QuartzCore -[CALayer layoutSublayers]
  38 UIKit -[UILayoutContainerView layoutSubviews]
  37 UIKit -[UINavigationController _startDeferredTransitionIfNeeded]
  36 UIKit -[UINavigationController _startTransition:fromViewController:toViewController:]
  35 UIKit -[UINavigationController _layoutViewController:]
  34 UIKit -[UINavigationController_computeAndApplyScrollContentInsetDeltaForViewController:]

  33 UIKit -[UIViewController contentScrollView]
  32 UIKit -[UIViewController view]
  31 Promo -[FeaturedLevelViewController viewDidLoad] /Users/..s/FeaturedLevelViewController.m:67  // THIS IS MY CLASS WHERE THE CODE SAMPLES ABOVE ARE FROM


  30 UIKit -[UILabel initWithFrame:]
  29 UIKit -[UILabel _commonInit]
  28 UIKit +[UILabel defaultFont]
  27 UIKit +[UIFont systemFontOfSize:]
  26 GraphicsServices GSFontCreateWithName
  25 CoreGraphics CGFontCreateWithName
  24 CoreGraphics CGFontCreateWithFontName
  23 CoreGraphics CGFontFinderGetDefault
  22 CoreGraphics CGFontGetVTable
  21 libSystem.B.dylib pthread_once
  20 CoreGraphics load_vtable
  19 CoreGraphics load_library
  18 CoreGraphics CGLibraryLoadFunction
  17 CoreGraphics load_function
  16 CoreGraphics open_handle_to_dylib_path
  15 libSystem.B.dylib dlopen
  14 dyld dlopen
  13 dyld dyld::link(ImageLoader*, bool, ImageLoader::RPathChain const&)

  12 dyld ImageLoader::link(ImageLoader::LinkContext const&, bool, bool, ImageLoader::RPathChain const&)


  11 dyld ImageLoader::recursiveLoadLibraries(ImageLoader::LinkContext const&, bool, ImageLoader::RPathChain const&)


  10 dyld dyld::libraryLocator(char const*, bool, char const*, ImageLoader::RPathChain const*)


   9 dyld dyld::load(char const*, dyld::LoadContext const&)

   8 dyld dyld::loadPhase0(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)


   7 dyld dyld::loadPhase1(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)


   6 dyld dyld::loadPhase3(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)

   5 dyld dyld::loadPhase4(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)

   4 dyld dyld::loadPhase5(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)


   3 dyld dyld::mkstringf(char const*, ...)
   2 dyld strdup
   1 dyld malloc
   0 libSystem.B.dylib malloc

Я действительно не очень уверен, как использовать эту информацию для решения проблемы, поэтому любые рекомендации будут оценены. Возможно, ответ находится в след, но я просто не знаю, что искать?

EDIT ::

Приведенная выше трассировка стека выполняется при работе на симуляторе. Следующее от запуска на устройстве. Этот след не указывает ни на один из моих собственных классов

 23 Promo 0x0
  22 libSystem.B.dylib _pthread_body
  21 Foundation __NSThread__main__
  20 Foundation +[NSThread exit]
  19 libSystem.B.dylib _pthread_exit
  18 libSystem.B.dylib _pthread_tsd_cleanup
  17 QuartzCore CA::Transaction::release_thread(void*)
  16 QuartzCore CA::Transaction::commit()
  15 QuartzCore CA::Context::commit_transaction(CA::Transaction*)
  14 QuartzCore CALayerDisplayIfNeeded
  13 QuartzCore -[CALayer display]
  12 QuartzCore -[CALayer _display]
  11 QuartzCore CABackingStoreUpdate
  10 QuartzCore backing_callback(CGContext*, void*)
   9 QuartzCore -[CALayer drawInContext:]
   8 UIKit -[UIView(CALayerDelegate) drawLayer:inContext:]
   7 UIKit -[UILabel drawRect:]
   6 UIKit -[UILabel drawTextInRect:]
   5 UIKit -[UILabel _drawTextInRect:baselineCalculationOnly:]
   4 UIKit -[NSString(UIStringDrawing) drawAtPoint:forWidth:withFont:lineBreakMode:]
   3 UIKit -[NSString(UIStringDrawing) drawAtPoint:forWidth:withFont:lineBreakMode:letterSpacing:includeEmoji:]
   2 WebCore WKSetCurrentGraphicsContext
   1 WebCore CurrentThreadContext()
   0 libSystem.B.dylib calloc

РЕДАКТИРОВАТЬ 2 ::

Я заметил утечку, о которой сообщалось ранее в жизненном цикле приложений. Указывается на этот блок кода.

Это сгенерированный x-code материал, когда вы делаете проект правильно?

#import <UIKit/UIKit.h>

int main(int argc, char *argv[]) {

    NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
    int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
    [pool release];
    return retVal;
}

Ответы [ 2 ]

6 голосов
/ 05 мая 2010

Во-первых, вы можете игнорировать все, что симулятор сообщает вам об утечках памяти - он использует другое управление памятью и, как известно, вызывает некоторые ложные срабатывания.

Во-вторых, насколько велика утечка? Если ваш код не отображается в трассировке стека, а утечка мала, игнорируйте ее - это или утечка в некоторой библиотеке Apple (маловероятно), или инструменты путают с фреймворками. В любом случае, вы ничего не можете с этим поделать.

В вашем случае похоже, что это связано с загрузкой UIFont; в любом случае данные для них, вероятно, будут совместно использоваться приложениями, поэтому их можно будет игнорировать!

Что касается ваших фрагментов кода, я не вижу очевидных утечек:)

Надеюсь, это поможет,

Sam

0 голосов
/ 05 мая 2010

Попробуйте изменить эту строку:

featured=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(130,15, 200, 15)];

к этому:

featured=[[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(130,15, 200, 15)] autorelease];

Я думаю, что в итоге у вас останется дополнительный счет сохранения.

...