У меня есть NSOpenGLView 480x320, который я хотел бы масштабировать до 960x640, но таким образом, чтобы пиксели выглядели в два раза больше (и резче).
Если я позвоню
[myglview setFrame:CGRectMake(0,0,960,640)];
представление масштабируется до желаемого размера, но пиксели, отображаемые вызовами OpenGL, все еще имеют собственное разрешение.
Как увеличить масштаб изображения GL, включая размеры в пикселях?