У меня есть приложение для Android, смоделированное по примеру LunarLander
от Google. Я отлаживаю его на реальном устройстве (Motorola Droid
) с Android 2.0
. Когда ориентация меняется, программа падает на NullPointerException
. Logcat от только до аварии:
02-01 00:24:27.956: DEBUG/nate(8358): Starting Game
02-01 00:24:36.878: DEBUG/dalvikvm(1086): GC freed 1788 objects / 92256 bytes in 1389ms
02-01 00:24:38.542: INFO/WindowManager(1021): Setting rotation to 1, animFlags=0
02-01 00:24:38.558: INFO/ActivityManager(1021): Config changed: { scale=1.0 imsi=310/4 loc=en_US touch=3 keys=2/1/2 nav=2/2 orien=2 layout=34}
02-01 00:24:38.620: WARN/UsageStats(1021): Something wrong here, didnt expect org.nifong.leeder to be resumed
02-01 00:24:38.886: DEBUG/nate(8358): New Surface dimensions: 854x442
02-01 00:24:38.886: DEBUG/nate(8358): flies was null
Первая строка, которая меня беспокоит - это "Something wrong here"
на 24:38.620
. Я понятия не имею, что это значит, но я думаю, что это из-за того, что я не реагирую должным образом на изменение экрана.
Затем я получаю отладочное сообщение, которое я напечатал из моего собственного метода surfaceChanged()
о новых размерах поверхности.
Затем я распечатываю отладочное сообщение о том, был ли мух null
. flies
- это поле, которое в конечном итоге вызывает NullPointerException
. Он создан один раз, и никогда не записывается снова для остальной части программы. Я знаю, что до аварии он не был нулевым, потому что его читали несколько раз.
Кто-нибудь знает, как из-за этих подсказок моя личная переменная-член стала нулевой?
Я бы включил код, но его много, и я не знаю, что будет уместно.