Мне кажется, что мое приложение WPF падает, когда я быстро переворачиваю элемент мультимедиа.Отладка с помощью WinDbg показывает его как сбой со следующей трассировкой стека:
0:028:x86> k 20
ChildEBP RetAddr
15aff648 07acb2a9 wmp!CMGSessionHost::GetPDFromTopologySourceNode0+0xb
15aff670 07a080fc wmp!CMGSessionHost::IsWindowsMediaContent+0x8a
15aff688 07acd838 wmp!CMGPlayer::HandleOnError+0x2b
15aff6d8 07c9270c wmp!CMGSessionHost::HandleTopologySet+0x583
15aff714 07c928b9 wmp!CMGSessionHost::OnDShowSourceCreated+0x82
15aff720 6e701f7b wmp!CMGSessionHost::OnDShowSourceCreatedAsyncCallback::Invoke+0x16
15aff730 6e701b3c MFPlat!CCompletionPort::InvokeCallback+0x12
15aff838 6e708cab MFPlat!CWorkQueue::CThread::ThreadMain+0xa5
15aff840 74e71287 MFPlat!CWorkQueue::CThread::ThreadFunc+0xd
15aff878 74e71328 msvcrt!_endthreadex+0x44
15aff880 76473677 msvcrt!_endthreadex+0xce
15aff88c 76f79d72 KERNEL32!BaseThreadInitThunk+0xe
15aff8cc 76f79d45 ntdll_76f40000!__RtlUserThreadStart+0x70
15aff8e4 00000000 ntdll_76f40000!_RtlUserThreadStart+0x1b
0:028:x86> u 7a00881
wmp!CMGSessionHost::GetPDFromTopologySourceNode0:
07a00881 8bff mov edi,edi
07a00883 55 push ebp
07a00884 8bec mov ebp,esp
07a00886 83ec0c sub esp,0Ch
07a00889 8b4508 mov eax,dword ptr [ebp+8]
07a0088c 8b08 mov ecx,dword ptr [eax]
07a0088e 56 push esi
07a0088f 57 push edi
0:028:x86> r
eax=00000000 ebx=00000000 ecx=15aff668 edx=00010000 esi=00000000 edi=05c53460
eip=07a0088c esp=15aff63c ebp=15aff648 iopl=0 nv up ei pl nz ac pe nc
cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00010216
wmp!CMGSessionHost::GetPDFromTopologySourceNode0+0xb:
07a0088c 8b08 mov ecx,dword ptr [eax] ds:002b:00000000=????????
Что для меня выглядит как обратный вызов изнутри проигрывателя Windows Media после того, как он открыл носитель, с нулевым указателем падает,я слишком быстро изменил источник.
Я останавливаю текущее видео, прежде чем переключаться на источник, однако мне интересно, стоит ли мне ждать, пока я не получу обратно событие MediaOpened, прежде чем изменить источникснова.
Кто-нибудь еще сталкивался с этим, и если да, то как они это исправили?