Я пытаюсь сохранить изображение UIImageView в файл png, а затем использовать этот файл в качестве GLTexture.
У меня возникают проблемы с этим, когда я пытаюсь запустить свой код в симуляторе, XCode сообщает, что все прошло успешно, но симулятор вылетает без сообщений об ошибках. Может кто-то помочь мне с этим?
Вот мой код:
NSString *dataFilePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/Picture.png"];
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(imageView.image);
[imageData writeToFile:dataFilePath atomically:YES];
// Load image into texture
loadTexture("Picture.png", &Input, &renderer);