#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
class Helper
{
public:
Helper() { init(); }
virtual void print() {
int nSize = m_vItems.size();
std::cout << "Size : " << nSize << std::endl;
std::cout << "Items: " << std::endl;
for(int i=0; i<nSize; i++) {
std::cout << m_vItems[i] << std::endl;
}
}
protected:
virtual void init() { m_vItems.push_back("A"); }
std::vector<std::string> m_vItems;
};
class ItemsHelper : public Helper
{
public:
ItemsHelper() { }
protected:
virtual void init() {
Helper::init();
m_vItems.push_back("B");
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {
ItemsHelper h;
h.print();
}
Это вывод, что размер вектора равен 1. Я ожидал, что размер будет равен 2, потому что в функции ItemsHelper :: init я вызвал функцию базового класса Helper::init()
, затем я добавил второй элемент в вектор. Проблема в том, что ItemsHelper :: init не вызывается, вместо этого вызывается функция init базового класса.
Я хочу, чтобы вызывалась функция ItemsHelper :: init, и я могу сделать это, вызывая функцию init в ctor ItemsHelper, а не в базовом классе. НО, вопрос в , есть ли лучший способ добиться этого и при этом сохранить вызов init () в базовом классе? Потому что, если я захочу создать объект Helper вместо ItemsHelper, функция init никогда не будет вызвана.
Кстати, это упрощенная версия проблемы, которую я вижу в гораздо большем объекте, я только что придумал эти объекты, например.