Я ищу способ нарисовать кривую (возможно, параметрическую функцию?) В CGContext
Лучший пример, который я могу вспомнить, это приложение Adobe Ideas для iPad. Когда пользователь перетаскивает палец, приложение рисует линии для каждого прикосновения Moved: используя CGContextAddLineToPoint. После того, как пользователь поднимает палец при прикосновении к закругленному: приложение выполняет математические операции и заменяет все линии одной сглаженной кривой.
У меня есть список CGPoints, и я хочу нарисовать плавную кривую, которая следует за этими CGPoints в CGContext.
Любая помощь?