Я только что придумал лучший способ. Вы должны поместить все свои ключевые методы во внутренний класс прямо под вашим основным классом. Поместите код конструктора GUI в метод конструктора снова вне вашего метода main. сейчас. если ваш внутренний метод реализует интерфейс KeyListener и создает три абстрактных метода, связанных с указанным интерфейсом, вы используете только метод keyTyped (KeyEvent e). внутри этого метода создайте экземпляр переменной int с именем keyHit и назначьте ее для e.getKeyChar (); затем поместите оператор if, который сообщает, что если (keyHit == '\ n') \ n будет соответствовать клавише ENTER,
Я пытался опубликовать шаблон кода, который использовал, чтобы заставить его работать, но это было немного долго, чтобы пройти и сделать отступ, так что если вам это действительно нужно, я отправлю его вам по электронной почте адрес или что-то