Я пытаюсь найти способ, позволяющий игрокам стрелять из своего оружия и наносить удары только в течение определенного процента. Например, одна пушка может поражать только 70% времени, а другая - только 34% времени.
Пока все, что я мог придумать, это взвешенные массивы.
Попытка 1:
private function weighted_random(&$weight)
{
$weights = array(($weight/100), (100-$weight)/100);
$r = mt_rand(1,1000);
$offset = 0;
foreach($weights as $k => $w)
{
$offset += $w*1000;
if($r <= $offset)
return $k;
}
}
Попытка 2:
private function weapon_fired(&$weight)
{
$hit = array();
for($i = 0; $i < $weight; $i++)
$hit[] = true;
for($i = $weight; $i < 100; $i++)
$hit[] = false;
shuffle($hit);
return $hit[mt_rand(0,100)];
}
Это не , кажется , что игроки бьют правильные проценты, но я не совсем уверен, почему.
Есть идеи или предложения? Что-то явно не так с ними?
Спасибо