Итак, я пытался выяснить, как заполнить массив объектом, который я создал в C #. Я нашел этот пример кода, который немного объясняет, что мне нужно делать.
for (int i = 0;i<empArray.Length;i++)
{
empArray[i] = new Employee(i+5);
}
Но что произойдет, если я передам более одного параметра в конструктор? Будет ли это выглядеть по-другому? Например, empArray [i] = новый сотрудник (i, j, k); и так далее. И если да, то как будут считывать эти объекты из массива, скажем, Консоль. Будет
Console.WriteLine(empArray[i])
добьетесь цели, если объекту передано более одной переменной, или мне понадобится многомерный массив? Я прошу прощения за все вопросы, только немного нового для C #.