Я создаю видеоплеер, и я застрял в части слайдера громкости. Это вертикальный слайдер в стиле YouTube. Это означает, что если слайдер находится в верхней позиции, громкость должна составлять 100%, а если слайдер перетаскивается в нижнюю позицию, звук должен быть равен 0. В настоящее время он делает то, что мне нужно: (
Перемещение слайдера вниз сделает звук громче, а перетаскивание снизит его.
Вот мой код ниже, касающийся регулятора громкости.
// Sound Controller Settings ······························
soundController = new SoundController();
soundContrColor = soundController.colorChip;
soundContrGray = soundController.grayCover;
soundContrGray.visible = false;
soundController.visible = true;
soundController.buttonMode = true;
soundController.soundSlider.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, sliderDown);
// SoundController Button Mouse Events ························
public function sliderDown(event:MouseEvent):void
{
soundController.soundSlider.startDrag(false, dragBounds);
soundController.soundSlider.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, sliderMove);
soundController.soundSlider.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, sliderUp);
soundContrGray.visible = true;
}
public function sliderMove(event:MouseEvent):void
{
soundContrGray.height = soundController.soundSlider.y;
userVolume = Math.round(((soundContrGray.y * soundContrGray.height) / 10) - 4);
//userVolume = soundContrGray.height;
setVolume(userVolume);
trace("soundController.mouseY = "+soundController.soundSlider.y);
trace("soundContrColor.height = "+Math.round(soundContrGray.height));
trace("userVolume = "+userVolume+"\r");
event.updateAfterEvent();
}
public function sliderUp(event:MouseEvent):void
{
lastVolPoint = soundContrGray.height;
setVolume(userVolume);
event.updateAfterEvent();
soundController.soundSlider.stopDrag();
soundController.soundSlider.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, sliderMove);
soundController.soundSlider.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, sliderUp);
}
[TRACES], когда я перетаскиваю до самого верха:
soundController.mouseY = 6
soundContrGray.height = 6
userVolume = 0
[TRACES], когда я перетаскиваю полностью вниз:
soundController.mouseY = 56
soundContrGray.height = 56
userVolume = 30
Я полагаю, что в этом проблема:
userVolume = Math.round(((soundContrGray.y * soundContrGray.height) / 10) - 4);
(- 4) - это значение смещения, поэтому при его перетаскивании полностью, чтобы отключить его, оно равно 0, а не 4.
Мне нужно как-то поменять это, так что приведенные выше следы поменяются местами ... при понижении будет userVolume = 4, а при повышении - 30.
Заранее спасибо всем, кто взглянет на это! :)