Вот мой старый кусок кода, который обрабатывает события прокрутки. Вы можете использовать тот же «настроенный» подход.
Обратите внимание, что это (возможно) не лучший способ решения этой проблемы, но все же рабочий.
case WM_VSCROLL:
{
TEXTHANDLER * handler = ((TEXTHANDLER *)GetProp(hWnd, "TEXTHANDLER"));
BOOL needInvalidation = TRUE;
SCROLLINFO si;
si.cbSize = sizeof(si);
si.fMask = SIF_ALL;
GetScrollInfo(hWnd, SB_VERT, &si);
switch (LOWORD(wParam))
{
case SB_LINEUP:
si.nPos -= 1;
if (si.nPos < 0)
{
si.nPos = 0;
needInvalidation = FALSE;
}
break;
case SB_LINEDOWN:
si.nPos += 1;
if (si.nPos > si.nMax)
{
si.nPos = si.nMax;
needInvalidation = FALSE;
}
break;
case SB_PAGEUP:
si.nPos -= handler->renderer->cyCount;
if (si.nPos < 0)
{
si.nPos = 0;
needInvalidation = FALSE;
}
break;
case SB_PAGEDOWN:
si.nPos += handler->renderer->cyCount;
if (si.nPos > si.nMax)
{
si.nPos = si.nMax;
needInvalidation = FALSE;
}
break;
case SB_THUMBTRACK:
si.nPos = si.nTrackPos;
break;
}
si.fMask = SIF_POS;
SetScrollInfo(hWnd, SB_VERT, &si, TRUE);
// Set new text renderer parameters
handler->renderer->yPos = si.nPos;
if (needInvalidation) InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
return 0;
}