Time Steps в Android OS 1.6 с использованием OpenGL? - PullRequest
0 голосов
/ 04 марта 2010

Я пытаюсь перенести одну из моих программ OpenGL / Glut на Android 1.6. Я широко использовал GLut из-за перенасыщения уроков. Есть ли альтернатива glutTimerFunc или замена для использования glutTimerFunc?

Кроме того, есть идеи, где я могу заменить glutMainLoop? Из нескольких примеров наDrawFrame, что я должен смотреть?

1 Ответ

0 голосов
/ 04 марта 2010

Расширение GLSurfaceView, и onDrawFrame - определенно место для рисования (оно заменяет основной цикл). Что касается glutTimerFunc ... onDrawFrame вызывается только так часто, как позволяет частота обновления дисплея (например, 60 кадров в секунду на g1 и т. Д.).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...