В моей системе все, что я рисую с OpenGL за пределами диапазона (-32700,32700), не визуализируется (или не сгибается в диапазон, я не могу понять).
Что определяет эти пределы? Могут ли они быть изменены?
Редактировать: Спасибо всем за указание правильного направления. Оказалось, что мой код рисования использовал значения GLshort. Я заменил их значениями GLint и больше не вижу этих ограничений.