Я занимаюсь программированием сокетов в Java.
Здесь я создал кнопку (Создать сервер) .. и когда я нажимаю на нее, запускается сервер ... но я хочу изменить имя кнопки на (Остановить сервер) после запуска сервера ...
так что я сделал это ..
но когда я нажимаю стартовый сервер, он запускается и имя кнопки остается прежним ...
и когда клиент подключается к нему, он меняет имя, чтобы остановить сервер ...
Скажите мне, что не так с этим кодом?
Вот моя часть кода ...
public void actionPerformed(ActionEvent ex)
{
if(ex.getActionCommand() == "CreateServer")
{
bt1.setText("Stop Server");
bt2.setEnabled(false);
b5.setText("Server Started On Port " + tf2.getText());
System.out.println("Server started 1");
create(Integer.parseInt(tf2.getText())); //my func. to create server
System.out.println("Server started 2");
}
}
и мой create () fucn. содержит некоторые сокеты и поток ... так скажите, в чем проблема ...