Моя * .wav работает как положено. Но wav-файлы слишком большие, поэтому я хочу воспроизвести * .mp3 или * .ogg, но это не работает.
Я использую эти строки кода, найденные в демо-проекте finch
engine = [[Finch alloc] init];
sitar = [[Sound alloc] initWithFile:RSRC(@"sitar.wav")];
[sitar play];
Так что я меняю sitar.wav только на свое имя .mp3.
Примечание 1:
Это не должен быть mp3 или ogg, любой формат файла не такой большой, как wav, должен быть в порядке, но какой?
Примечание 2:
Я не знал, как использовать звук, поэтому я искал и нашел зяблика здесь в stackoverflow. Это выглядит легко, поэтому я хотел бы использовать это, но если вы знаете какой-то другой простой способ воспроизведения этих звуковых файлов (ambient + эффекты со сжатым кодеком), я бы также переключился на эту другую технику.