Я не верю, что это возможно без ручного вмешательства. Вы можете задать параметры округления, передав MathContext конструктору BigDecimal; однако режим округления, используемый в объекте этого класса, должен быть константой перечисления RoundingMode (и ни один из них не реализует требуемый тип округления). Было бы неплохо, если бы вместо этого был интерфейс, в котором вы могли бы написать собственное определение, но у вас это есть.
В зависимости от того, насколько быстрым должен быть ваш код, вы, конечно, можете умножить число на 4, округлить до ближайшего целого числа и снова разделить на 4. Это, вероятно, наименее реальное усилие по программированию, и его относительно легко понять, поэтому, если ваш код не относится к разделу, критичному для производительности, я бы предложил.