Qt Показать / Скрыть анимацию виджета - PullRequest
6 голосов
/ 02 февраля 2010

Я пытаюсь реализовать анимацию отображения / скрытия виджета. Виджет является QDockWidget и поэтому находится внутри QMainWindowLayout.

Использование QPropertyAnimation, похоже, не работает, я получил что-то похожее на это:

m_listViewDock->setSizePolicy(QSizePolicy::Expanding, QSizePolicy::Fixed);
QPropertyAnimation* animation = new QPropertyAnimation(m_listViewDock, "geometry", m_listViewDock);

animation->setDuration(1000);

QRect g = m_listViewDock->geometry();
animation->setStartState(g);
g.setHeight(80);
animation->setEndState(g);
animation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);

К сожалению, это ничего не делает. Я пробовал с другими свойствами (минимальная высота, фиксированная высота), но та же проблема.

Я думал, что неправильно настроил макет своего виджета с помощью дизайнера, но даже если я играю с минимальными размерами, у меня все равно нет результата. Какую политику размера я должен использовать, если я хочу играть с размером?

Я застрял, было бы так здорово, если бы кто-то мог прояснить мою проблему. Я не уверен, что делаю что-то не так ...

Заранее спасибо за помощь, Борис -

1 Ответ

2 голосов
/ 02 февраля 2010

Кстати, вот как программисты Qt использовали его в QWidgetAnimator, в основном, для анимации док-виджетов, я делаю точно так же ...:

  const QRect final_geometry = _final_geometry.isValid() || widget->isWindow() ? _final_geometry :
        QRect(QPoint(-500 - widget->width(), -500 - widget->height()), widget->size());

#ifndef QT_NO_ANIMATION
    AnimationMap::const_iterator it = m_animation_map.constFind(widget);
    if (it != m_animation_map.constEnd() && (*it)->endValue().toRect() == final_geometry)
        return;

    QPropertyAnimation *anim = new QPropertyAnimation(widget, "geometry", widget);
    anim->setDuration(animate ? 200 : 0);
    anim->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
    anim->setEndValue(final_geometry);
    m_animation_map[widget] = anim;
    connect(anim, SIGNAL(finished()), SLOT(animationFinished()));
    anim->start(QPropertyAnimation::DeleteWhenStopped); 
...