Я знаю, что boost или compiler должен быть последним виноват, но я не вижу здесь другого объяснения.
Я использую MSVC 2008 SP1 и повысить 1,43.
В следующем фрагменте кода выполнение никогда не покидает третий цикл BOOST_FOREACH
typedef Graph<unsigned, unsigned>::VertexIterator Iter;
Graph<unsigned, unsigned> g;
g.createVertex(0x66);
// works fine
Iter it = g.getVertices().first, end = g.getVertices().second;
for(; it != end; ++it)
;
// fine
std::pair<Iter, Iter> p = g.getVertices();
BOOST_FOREACH(unsigned handle, p)
;
// fine
unsigned vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
// oops, infinite loop
vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
// ... last block repeated 6 times
Код итератора:
class Iterator
: public boost::iterator_facade<Iterator, unsigned const,
boost::bidirectional_traversal_tag>
{
public:
Iterator()
: list(NULL), handle(INVALID_ELEMENT_HANDLE)
{}
explicit Iterator(const VectorElementsList &list, unsigned handle = INVALID_ELEMENT_HANDLE)
: list(&list), handle(handle)
{}
friend std::ostream&
operator<<(std::ostream &s, const Iterator &it)
{
s << "[list: " << it.list <<", handle: " << it.handle << "]";
return s;
}
private:
friend class boost::iterator_core_access;
void increment()
{
handle = list->getNext(handle);
}
void decrement()
{
handle = list->getPrev(handle);
}
unsigned const& dereference() const
{
return handle;
}
bool equal(Iterator const& other) const
{
return handle == other.handle && list == other.list;
}
const VectorElementsList<T> *list;
unsigned handle;
};
Немного удовольствия от ASM:
vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
// initialization
013E1369 mov edi,dword ptr [___defaultmatherr+8 (13E5034h)] // end iterator handle: 0xFFFFFFFF
013E136F mov ebp,dword ptr [esp+0ACh] // begin iterator handle: 0x0
013E1376 lea esi,[esp+0A8h] // begin iterator list pointer
013E137D mov ebx,esi
013E137F nop
// forever loop begin
013E1380 cmp ebp,edi
013E1382 jne main+238h (13E1388h)
013E1384 cmp ebx,esi
013E1386 je main+244h (13E1394h)
013E1388 lea eax,[esp+18h]
013E138C push eax
// here iterator is incremented in ram
013E138D call boost::iterator_facade<detail::VectorElementsList<Graph<unsigned int,unsigned int>::VertexWrapper>::Iterator,unsigned int const ,boost::bidirectional_traversal_tag,unsigned int const &,int>::operator++ (13E18E0h)
013E1392 jmp main+230h (13E1380h)
vertex_count++;
// forever loop end
Легко видеть, что дескриптор итератора кэшируется в EBP и никогда не увеличивается, несмотря на вызов функции итератора ++ ().
Я заменил имплементацию Itarator на тот, что был получен из std :: iterator, и проблема осталась, поэтому это не ошибка iterator_facade.
Эта проблема существует только в выпусках msvc 2008 SP1 x86 и amd64. Отладка построена на msvc 2008, а отладка / выпуск построена на msvc 2010 и gcc 4.4 (linux) работает нормально.
Кроме того, блок BOOST_FOREACH должен быть повторен ровно 10 раз. Если он повторяется 9 раз, все в порядке.
Полагаю, что из-за использования BOOST_FOREACH хитрости шаблона (const auto_any) компилятор предполагает, что дескриптор итератора является постоянным и никогда не считывает его реальное значение снова.
Я был бы очень рад услышать, что мой код неправильный, исправить его и двигаться дальше с помощью BOOST_FOREACH, который я очень нашел (в отличие от BOOST_FOREVER:).
Может быть связано с: Почему BOOST_FOREACH иногда не работает со строками C ++?
EDIT:
Я подготовил упрощенный проект, воспроизводящий проблему. Нет шаблонов, нет параметров по умолчанию, нет ничего. Получите это здесь: http://yabcok.nazwa.pl/ugly3.zip