Кто-нибудь работал с UX-дизайнером, который также занимался графическим дизайном, это хорошая комбинация? - PullRequest
2 голосов
/ 21 мая 2010

Я работаю над каркасом для веб-приложений, включая рекомендации по UX и рекомендации по художественному / графическому дизайну, такие как то, как будут выглядеть меню, заголовки, цвета, шрифты и т. Д.

Дизайнеры UX, с которыми я встречался, не могли обеспечить художественную сторону, а графические дизайнеры не обладали навыками UX.

Должен ли я продолжать искать одного человека с обоими навыками, или лучше разбить его на две отдельные задачи?

Ответы [ 6 ]

2 голосов
/ 17 июня 2011

Да, я работал с ними, но они редки и их может быть трудно найти. Я бы сказал, да, это хорошая комбинация навыков в команде; однако требования к размеру, масштабу, времени вашего проекта могут не позволить одному дизайнеру выполнять обе работы.

Я не согласен с тем, что графика должна быть сделана позже в цикле проекта. Все в команде должны быть в курсе визуального дизайна проекта как можно раньше. Это может иметь последствия, которые влияют на архитектурные и технологические решения и, конечно, на целевую аудиторию UX ... что может помочь вам избежать ловушек чего-то красивого, что не работает должным образом.

1 голос
/ 01 декабря 2011

Графический дизайн - это все вещи, разработанные / созданные в «креативном наборе». Это происходит после оценки того, что конечный пользователь предоставил в обратной связи. Программисты склонны быть буквально программистами. Как правило, они визуально не ориентированы на художника и беспокоятся, только если они могут заставить свой код «делать» то, что хочет графический дизайнер. Это взаимодействие приводит к тому, что дизайн соответствует программистскому таланту программиста.

1 голос
/ 04 марта 2011

Все зависит от того, насколько велик проект.Для большого проекта нормально разделять роли в UX и Visual, особенно если задействовано много документации.Однако для проектов малого и среднего размера часто хороший веб-дизайнер / пользовательский интерфейс сможет спроектировать что-то, что хорошо работает и выглядит хорошо.

Я, например, могу заниматься как визуальным дизайном, так и пользовательским интерфейсом, но для больших проектов я предпочитаю выбрать одну роль и делать это хорошо, так как большие проекты просто слишком сложны для одного человека, иРоли UX / Visual Design - хороший способ сломать работу.

Однако я бы не стал смотреть на «графических дизайнеров», поскольку люди, которые используют этот термин, часто не являются специалистами по взаимодействию или цифровому дизайну и фокусируются набрендинг и полиграфический дизайн.Это очень полезно, но сейчас не похоже на то, что вам нужно.

1 голос
/ 23 июля 2010

Это отличная комбинация, если дизайнер может применить привлекательный дизайн к основательному дизайну пользовательского интерфейса и не позволяет графическому дизайну повышать качество обслуживания пользователей. Другими словами, дизайнер должен понимать, что привлекательный дизайн не обязательно создает удобный интерфейс.

За последние несколько лет многие программы "новых медиа" стали более чувствительными к потребностям пользователей и теперь предлагают курсы UX-дизайна; в прошлом эти потребности были полностью пропущены. Я помню несколько лет назад сайты, которые выглядели потрясающе - как что-то из журнала - но страницы были совсем не пригодными для использования.

Ранние этапы проектирования пользовательского интерфейса могут быть такими простыми, как бумажные прототипы . Не требуется причудливая графика. Хорошие дизайнеры UX должны знать и использовать паттерны , и, по крайней мере, знать некоторые методы оценки пользовательского интерфейса (такие как эвристическая оценка и когнитивный обход ) , Графика должна прийти позже.

0 голосов
/ 03 июня 2010

Как разработчик, у меня были некоторые проблемы с графическими дизайнерами, переходящими в UX и ведущими проект в неправильном направлении.

Мне нравится думать, что графика наложена на хороший дизайн UX. Сохранение этих двух дисциплин как отдельных слоев кажется хорошей идеей. Вам также могут помочь две интерпретации от двух человек.

Но я наткнулся на ваш вопрос, потому что я все еще учусь (даже после 12 лет). Так что мое мнение может быть немного ненадежным ...

0 голосов
/ 21 мая 2010

Я бы сказал, что роли явно разные. Я бы не сказал, что невозможно найти дизайнера / художника, но вы, скорее всего, найдете хорошего разработчика / дизайнера.

Способ, которым мы в настоящее время разделяем UX, состоит в том, чтобы иметь разработчиков, художников и, по сути, архитектора / дизайнера, который является посредником в двух дисциплинах и имеет решающее значение для взаимодействия с пользователем. Я полагаю, что некоторые компании называют эту роль "Менеджер программы".

...