Добавление процедурных функций C openGL в проект iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 06 апреля 2010

Я хочу добавить несколько функций рисования в проект iPhone для рисования вещей. Что-то вроде drawTile (x, y, len, wid); который вызвал бы openGL, чтобы нарисовать коробку где-нибудь. Я должен просто написать процедурный файл C, чтобы сделать это, но библиотеки openGL - цель C, и я получаю странные ошибки. Нужно ли создавать класс для всех моих команд рисования и вызывать методы класса?

1 Ответ

0 голосов
/ 06 апреля 2010

нет, вы должны иметь возможность определять свои собственные функции C и вызывать их из Objective-C. Убедитесь, что вы не определяете их в блоках @implementation или @interface. Кроме того, правильно ли настроены ваши включения / импорт?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...