Возникли проблемы с pushViewController! Помогите - PullRequest
0 голосов
/ 17 февраля 2010
tabBarController = [[UITabBarController alloc] init];   //Create a tab bar  
view1 = [[View1 alloc] init];   //Create the first view
UINavigationController *navigationController1 = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:view1];
navigationController1.navigationBar.tintColor =[UIColor blackColor];
view2 = [[View2 alloc] init];   //create the second view
UINavigationController *navigationController2 = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:view2];
navigationController2.navigationBar.tintColor =[UIColor blackColor];
tabBarController.viewControllers = [NSArray arrayWithObjects:navigationController1, navigationController2,nil];
[window addSubview:tabBarController.view];
[window makeKeyAndVisible];

Приведенный выше код взят из моего класса appDelegate (applicationDidFinishLaunching).View1 и View2 являются UIViewController.Вот как я изначально проектировал свои приложения, чтобы в приложениях было две вкладки (view1 и view2).Приведенный ниже код реализует то, что происходит в View1, когда пользователь проводит пальцем влево или вправо.

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSLog(@"I am in touches began  methods");

UITouch *touch = [touches anyObject];
gestureStartPoint = [touch locationInView:self.view];

}


- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {

UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint currentPosition = [touch locationInView:self.view];

CGFloat deltaX = fabsf(gestureStartPoint.x - currentPosition.x);
CGFloat deltaY = fabsf(gestureStartPoint.y - currentPosition.y);

if (deltaX >= kMinimumGestureLength && deltaY <= kMaximumVariance) {
    //Set Animation Properties
    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration: 1];

    if(gestureStartPoint.x > currentPosition.x){    //I am trying to move right

        ViewControllerTemplate *newView = [[ViewControllerTemplate alloc] initWithNibName:@"ViewControllerTemplate" bundle:nil];
        //Transition spin right
        [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.navigationController.view cache:NO];
        //Push OnTo NavigationController
        [self.navigationController pushViewController:newView animated:YES];        
    }
    else {  //I am trying to move left
        if([viewDelegate getCurrentViewID] > 0){    //At view 0, should not pop anymore view
            //Transition Spin left
            [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:self.navigationController.view cache:NO];
            [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
        }
    }
    [UIView commitAnimations];
}
}

В значительной степени это просто говорит о том, что когда пользователь проводит пальцем вправо, он создает новое представление (ViewControllerTemplate) и pushViewController, а когда пользователь проводит пальцем влево, popViewController.Однако, так как я передумал и не хочу реализовывать панель вкладок.Поэтому я изменяю свой код в applicationDidFinishLaunching в appDelegate на эти ниже, и pushViewController в touchesMoved в View1.m прекращает работу.Я уверен, что он туда попал, но когда он pushViewController из newView, ничего не происходит.Мне кажется, что когда я вынул UINavigationController, мой взгляд больше не помещается в стек должным образом.Есть идеи почему и как это исправить

view1 = [[View1 alloc] init];
[window addSubview:View1.view];

1 Ответ

1 голос
/ 22 февраля 2010

Если кто-нибудь столкнется с той же проблемой, вот решение Замените то, что у меня есть для applicationDidFinishLaunching (), на это

view1 = [[View1 alloc] initWithNibName:@"View1" bundle:nil];    //Create the first view
UINavigationController *navigationController1 = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:view1];
navigationController1.navigationBar.tintColor =[UIColor blackColor];
view1 = navigationController1;  
[window addSubview:view1.view];
[window makeKeyAndVisible];
...