Можно ли использовать OpenGL ES для создания редактора растровой графики iPhone, такого как SketchBook Mobile (http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=13872203)? Любая связанная ссылка (учебник, пример), которую вы можете порекомендовать?
Почему я пытаюсь использовать OpenGL ES? Потому что это аппаратное ускорение и кроссплатформенность.
Заранее спасибо!
Пример приложения Apple GLpaint может послужить хорошей отправной точкой.