Использовать OpenGL ES для создания инструмента рисования для iPhone? - PullRequest
0 голосов
/ 20 марта 2010

Можно ли использовать OpenGL ES для создания редактора растровой графики iPhone, такого как SketchBook Mobile (http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/item?siteID=123112&id=13872203)? Любая связанная ссылка (учебник, пример), которую вы можете порекомендовать?

Почему я пытаюсь использовать OpenGL ES? Потому что это аппаратное ускорение и кроссплатформенность.

Заранее спасибо!

1 Ответ

3 голосов
/ 20 марта 2010

Пример приложения Apple GLpaint может послужить хорошей отправной точкой.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...