Думает в нардах онлайн многопользовательской игре с более чем 100 или даже 1000 онлайн-пользователей. Общение в игре осуществляется с использованием Ajax + 3-секундный интервал соединения Comet + технология ASP.NET. Это реальный сценарий?
Не слишком ли много открытых соединений Comet блокируют сервер, что приводит к большой задержке?