Это не сопоставимые объекты; Вы не используете их для одних и тех же вещей. И MovieClip, и Bitmap являются объектами DisplayObject, поэтому вы можете добавить любой из них на сцену и масштабировать их, или вращать, или что-то еще. Однако MovieClip - это контейнер общего назначения, который может содержать любое количество дочерних элементов - графику, растровые изображения, другие фрагменты ролика и т. Д. Но MovieClip не может содержать или отображать необработанные растровые данные. Растровое изображение - обратное - оно не может содержать дочерние элементы, поэтому единственное полезное, что вы делаете с растровыми изображениями, - это присоединяете к ним объекты BitmapData.
Другими словами, когда вы хотите отобразить изображение на экране, и ваше изображение имеет форму BitmapData, способ сделать это состоит в том, чтобы прикрепить ваши BitmapData к битовой карте, а затем добавить эту битовую карту к MovieClip, который находится на вашей сцене. Вы не можете изменить эти две роли - вы не можете прикрепить BitmapDatas к MovieClips или добавить дочерние объекты в Bitmaps. Поэтому я не думаю, что есть с чем сравнивать.