Я задавал этот вопрос ранее и сейчас пытаюсь изучить идею создания закадрового изображения.
Что-то идет не так - думаю, может быть, с цветовым пространством? Я сварил код вниз и вниз и вниз, пока в итоге не смог продемонстрировать проблему всего несколькими строками.
У меня есть вид с изображением (называемый iv) и кнопкой, которая при нажатии вызывает «push»
- (UIImage *) block:(CGSize)size {
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColor(context, CGColorGetComponents([UIColor redColor].CGColor));
CGContextFillRect (context, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height));
UIImage *result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return result;
}
- (IBAction) push {
self.iv.image = [self block:CGSizeMake(50.0,50.0)];
}
Проблема здесь в том, что вместо рисования блока 50x50 в указанном цвете он рисует его в оттенках серого, что заставляет меня думать, что это ошибка цветового пространства.
Я пытался сделать то же самое с растровым контекстом, используя
- (CGContextRef) createBitmapContextOfSize:(CGSize) size {
CGContextRef context = NULL;
CGColorSpaceRef colorSpace;
void * bitmapData;
int bitmapByteCount;
int bitmapBytesPerRow;
bitmapBytesPerRow = (size.width * 4);
bitmapByteCount = (bitmapBytesPerRow * size.height);
colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
bitmapData = malloc( bitmapByteCount );
if (bitmapData == NULL) {
fprintf (stderr, "Memory not allocated!");
return NULL;
}
context = CGBitmapContextCreate (bitmapData,
size.width,
size.height,
8, // bits per component
bitmapBytesPerRow,
colorSpace,
kCGImageAlphaPremultipliedLast);
//CGContextSetAllowsAntialiasing (context,NO);
if (context== NULL) {
free (bitmapData);
fprintf (stderr, "Context not created!");
return NULL;
}
CGColorSpaceRelease( colorSpace );
return context;
}
- (UIImage *) block:(CGSize)size {
UIGraphicsBeginImageContext(size);
CGContextRef context = [self createBitmapContextOfSize:size];
CGContextSetFillColor(context, CGColorGetComponents([UIColor blueColor].CGColor));
CGContextFillRect (context, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height));
UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage: CGBitmapContextCreateImage (context)];
CGContextRelease(context);
UIGraphicsEndImageContext();
return result;
}
с одинаковыми результатами. Серые коробки не являются (в данном случае) синей коробкой.
Я уверен, что если я смогу заставить это работать, все остальное последует.