Я пишу приложение GLFW на C ++ для MacOSX.
Работает в режиме GLFW_FULLSCREEN
Теперь, когда я нажимаю кнопку "dim screen / f1", мой Mac затемняет мой экран.
Я не хочу, чтобы это случилось. Вместо этого я хочу, чтобы GLFW получал событие «нажатие клавиши F1» (или событие «нажатие клавиши бла-бла-бла»). Есть ли способ сказать MacOSX НЕ интерпретировать «тусклый экран» и отправить его на мой полноэкранный GLFW приложение?
Спасибо!
PS: У меня есть права администратора на Mac, и я хочу внести изменения в систему, чтобы это произошло в случае необходимости.