Вы можете избежать размышлений при вызове, если будете рады сравнить на основе статически известных типов свойств.
Это основано на выражениях в 3.5 для простого отражения, возможно сделать это лучше, чтобы уменьшить усилия для чрезвычайно вложенных типов, но это должно подойти для большинства потребностей.
Если вам нужно работать с типами среды выполнения, потребуется некоторый уровень отражения (хотя это будет дешево, если вы снова кешируете методы доступа и сравнения для каждого свойства), но это по своей природе намного сложнее, поскольку типы среды выполнения для под-свойств может не совпадать, поэтому для полной общности вы должны учитывать следующие правила:
- считают несовпадающие типы НЕ равными
- простой для понимания и простой в реализации
- вряд ли будет полезной операцией
- В тот момент, когда типы расходятся, используйте стандартную реализацию
EqualityComparer<T>.Default
для двух и больше не повторяйте
- опять просто, немного сложнее в реализации.
- считают равными, если они имеют общее подмножество свойств, которые сами равны
- сложный, не очень значимый
- считают равными, если они имеют одинаковое подмножество свойств (основанных на имени и типе), которые сами равны
- сложный, направляясь в Duck Typing
Существует множество других вариантов, но это должно быть пищей для размышления о том, почему полный анализ времени выполнения труден.
(обратите внимание, что я изменил ваш «конечный» сторожевой щит, чтобы он стал тем, что я считаю превосходящим, если вы по какой-то причине просто хотите использовать тип sting / value, не стесняйтесь)
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Reflection;
using System.Linq.Expressions;
class StaticPropertyTypeRecursiveEquality<T>
{
private static readonly Func<T,T, bool> actualEquals;
static StaticPropertyTypeRecursiveEquality()
{
if (typeof(IEquatable<T>).IsAssignableFrom(typeof(T)) ||
typeof(T).IsValueType ||
typeof(T).Equals(typeof(object)))
{
actualEquals =
(t1,t2) => EqualityComparer<T>.Default.Equals(t1, t2);
}
else
{
List<Func<T,T,bool>> recursionList = new List<Func<T,T,bool>>();
var getterGeneric =
typeof(StaticPropertyTypeRecursiveEquality<T>)
.GetMethod("MakePropertyGetter",
BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static);
IEnumerable<PropertyInfo> properties = typeof(T)
.GetProperties()
.Where(p => p.CanRead);
foreach (var property in properties)
{
var specific = getterGeneric
.MakeGenericMethod(property.PropertyType);
var parameter = Expression.Parameter(typeof(T), "t");
var getterExpression = Expression.Lambda(
Expression.MakeMemberAccess(parameter, property),
parameter);
recursionList.Add((Func<T,T,bool>)specific.Invoke(
null,
new object[] { getterExpression }));
}
actualEquals = (t1,t2) =>
{
foreach (var p in recursionList)
{
if (t1 == null && t2 == null)
return true;
if (t1 == null || t2 == null)
return false;
if (!p(t1,t2))
return false;
}
return true;
};
}
}
private static Func<T,T,bool> MakePropertyGetter<TProperty>(
Expression<Func<T,TProperty>> getValueExpression)
{
var getValue = getValueExpression.Compile();
return (t1,t2) =>
{
return StaticPropertyTypeRecursiveEquality<TProperty>
.Equals(getValue(t1), getValue(t2));
};
}
public static bool Equals(T t1, T t2)
{
return actualEquals(t1,t2);
}
}
для тестирования я использовал следующее:
public class Foo
{
public int A { get; set; }
public int B { get; set; }
}
public class Loop
{
public int A { get; set; }
public Loop B { get; set; }
}
public class Test
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(StaticPropertyTypeRecursiveEquality<String>.Equals(
"foo", "bar"));
Console.WriteLine(StaticPropertyTypeRecursiveEquality<Foo>.Equals(
new Foo() { A = 1, B = 2 },
new Foo() { A = 1, B = 2 }));
Console.WriteLine(StaticPropertyTypeRecursiveEquality<Loop>.Equals(
new Loop() { A = 1, B = new Loop() { A = 3 } },
new Loop() { A = 1, B = new Loop() { A = 3 } }));
Console.ReadLine();
}
}