Используйте UIGraphicsBeginImageContext()
, нарисуйте его, затем используйте UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
. Не забудьте добавить контекст после UIGraphicsEndImageContext()
.
Вам следует избегать создания дополнительного изображения, если вы просто хотите отобразить два изображения на экране из-за ограниченного объема памяти, доступной на устройстве. Вместо этого отображайте их, используя соответствующие вызовы drawInRect:
, чтобы избежать копирования.