Я знаю, как сделать непрозрачный объект в C ++ следующим образом:
// my_class.hpp
class opaque_object;
class my_class {
my_class();
~my_class();
opaque_object *m_opaque_object;
};
// my_class.cpp
#include <my_class.hpp>
class opaque_object {
// ...
};
my_class::my_class() { m_opaque_object = new opaque_object(); }
my_class::~my_class() {delete m_opaque_object; }
Теперь, как это сделать, когда непрозрачный объект является существующим шаблоном класса в другом пространстве имен без включения заголовочного файла этого. Следующий код не очень хорош, он просто иллюстрирует мою проблему.
// my_class.hpp
class third::party::library::opaque_object<
third::party::library::templated_class>;
class my_class {
my_class();
~my_class();
third::party::library::opaque_object<
third::party::library::templated_class> *m_opaque_object;
};
// my_class.cpp
#include <my_class.hpp>
#include <third/party/library/opaque_object.hpp>
#include <third/party/library/template_class.hpp>
typedef third::party::library::opaque_object<
third::party::library::templated_class> opaque_object;
my_class::my_class() { m_opaque_object = new opaque_object(); }
my_class::~my_class() {delete m_opaque_object; }
Фактический класс моего исходного кода даже более шаблонный, чем этот пример (4 аргумента шаблона, некоторые из которых сами являются шаблонным классом).
Поскольку my_class.hpp используется повсеместно в моем проекте, общая компиляция занимает много времени (5 секунд, чтобы включить my_class.hpp для каждого файла cpp), поэтому я хотел бы избежать включения opaque_object.hpp, template_class.hpp ... в my_class.hpp.
Как это можно сделать? Любые комментарии или идеи сделать это приветствуются.
Заранее спасибо за ваше время.