Я пишу приложение, которое требует большого количества компонентов графического интерфейса.У меня много проблем с организацией занятий.Есть ли методология организации и аккуратно оформленная архитектура классов?
Мне кажется, что мой конструктор смущает, что он состоит из множества инициализируемых компонентов, за которыми следуют несколько обработчиков событий.
Кроме того, у меня есть множество анонимных и внутренних классов, и мой основной класс стал раздутым.Однако, когда я помещаю обработчики событий внутреннего класса в отдельные файлы, у меня возникают проблемы с доступом к компонентам моего основного класса.Существует ли методология внутренней организации больших приложений SwingGUI?