Я хочу создать анимацию, где шар будет перемещаться в одном из 4 секторов круга случайным образом. Это произойдет 5 раз. Поэтому я создаю цикл while (i <5) и вызываю функцию random.i затем создайте цикл if и присоедините некоторые значения x и y в соответствии со случайным значением fn. Затем создайте объект временной шкалы внутри цикла while и в значении ключевого кадра. Я использую эти значения x и y. происходит то, что создаются все значения (значения x и y, видимые через println), но только последние значения x и y (для i = 5) отображаются на экране. анимации для предыдущих значений (1 < = я <= 4) не отображаются. Пожалуйста, сообщите, где я ошибся? </p>
запуск публичной функции (args: String [])
{
var i = 0;
в то время как (I <5)
{
var z = gety ();
Println (г);
// varlativeTime: Duration = 0s;
если (г == 1)
{Xbind = 120;
ybind = 80;
}
иначе, если (z == 2)
{Xbind = 120;
ybind = 120;
}
иначе если (z == 3)
{
xbind = 80;
ybind = 120;
}
иначе, если (z == 4)
{
xbind = 80;
ybind = 80;
} </p>
var t: Timeline = Timeline {
//time: bind pos with inverse;
repeatCount: Timeline.INDEFINITE
autoReverse: true
keyFrames:
[
KeyFrame{
time: 0s values: [ x => 100.0,y => 100.0]},
KeyFrame{time: 2s values:[x => xbind tween Interpolator.LINEAR,
y => ybind tween Interpolator.LINEAR,]
},
]
}//end timeline
i++;
t.play();
Thread.sleep(2000);
}//end while
}