У меня возникли проблемы с изменением размера изображения простым перетаскиванием мыши.Я нашел метод среднего изменения размера и сейчас пытаюсь изменить его, чтобы использовать мышь вместо заданных значений.
То, как я это делаю, имеет смысл для меня, но, возможно, вы, ребята, можете дать мне несколько лучших идей.Я в основном использую расстояние между текущим положением мыши и предыдущим положением мыши в качестве коэффициента масштабирования.Если расстояние между текущим местоположением мыши и центром изображения меньше, чем расстояние между предыдущим местоположением мыши и центром изображения, тогда изображение уменьшается, и наоборот.
С кодомниже я получаю исключение аргумента (недопустимый параметр) при создании нового растрового изображения с новой высотой и шириной, и я действительно не понимаю, почему ... какие-либо идеи?
---------------------------------РЕДАКТИРОВАТЬ------------------------------------------------------
Хорошо, благодаря Aaronaught проблема исключений была исправлена, и яобновил код ниже.Теперь у меня возникла проблема с тем, чтобы изменение размера выглядело плавно, и я нашел способ не дать ему искажаться до такой степени, что вы не сможете распознать изображение после многократного изменения его размера.искажение - это изменение его на исходное изображение, когда оно находится в определенном диапазоне размеров;но я не слишком уверен, как бы я справился с этой работой, чтобы она не выглядела странно.Вот обновленный код:
private static Image resizeImage(Image imgToResize, System.Drawing.Point prevMouseLoc, System.Drawing.Point currentMouseLoc)
{
int sourceWidth = imgToResize.Width;
int sourceHeight = imgToResize.Height;
float dCurrCent = 0;
float dPrevCent = 0;
float dCurrPrev = 0;
bool increase = true;
System.Drawing.Point imgCenter = new System.Drawing.Point();
float nPercent = 0;
imgCenter.X = imgToResize.Width / 2;
imgCenter.Y = imgToResize.Height / 2;
// Calculating the distance between the current mouse location and the center of the image
dCurrCent = (float)Math.Sqrt(Math.Pow(currentMouseLoc.X - imgCenter.X, 2) + Math.Pow(currentMouseLoc.Y - imgCenter.Y, 2));
// Calculating the distance between the previous mouse location and the center of the image
dPrevCent = (float)Math.Sqrt(Math.Pow(prevMouseLoc.X - imgCenter.X, 2) + Math.Pow(prevMouseLoc.Y - imgCenter.Y, 2));
// Setting flag to increase or decrease size
if (dCurrCent >= dPrevCent)
{
increase = true;
}
else
{
increase = false;
}
// Calculating the scaling factor
dCurrPrev = nPercent = (float)Math.Sqrt(Math.Pow(currentMouseLoc.X - prevMouseLoc.X, 2) + Math.Pow(currentMouseLoc.Y - prevMouseLoc.Y, 2));
if (increase)
{
nPercent = (float)dCurrPrev;
}
else
{
nPercent = (float)(1 / dCurrPrev);
}
// Calculating the new height and width of the image
int destWidth = (int)(sourceWidth * nPercent);
int destHeight = (int)(sourceHeight * nPercent);
// Create new bitmap, resize image (within limites) and return it
if (nPercent != 0 && destWidth > 100 && destWidth < 600)
{
Bitmap b = new Bitmap(destWidth, destHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage((Image)b);
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.DrawImage(imgToResize, 0, 0, destWidth, destHeight);
g.Dispose();
return (Image)b;
}
else
return imgToResize;
}