Я довольно новичок в Mac OSX. Я пытаюсь получить старый код, скомпилированный в OSX Leopard, который использует OpenGL и XM. Заголовки имеют вид:
#include <malloc.h>
#include <X11/Intrinsic.h>
#include <X11/StringDefs.h>
#include <X11/keysym.h>
#include <Xm/MainW.h>
#include <Xm/RowColumn.h>
#include <Xm/PushB.h>
#include <Xm/PushBG.h>
#include <Xm/CascadeB.h>
#include <Xm/CascadeBG.h>
#include <Xm/Form.h>
#include <Xm/Frame.h>
#include <GL/GLwMDrawA.h>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glx.h>
#include <Xm/Label.h>
#include <Xm/LabelG.h>
#include <Xm/PanedW.h>
#include <Xm/Text.h>
#include <Xm/List.h>
#include <Xm/SeparatoG.h>
#include <X11/Xlib.h>
#include <Xm/TextF.h>
Интересно, если вы думаете, у меня возникнут проблемы при попытке скомпилировать его на OSX. Если нет, я должен использовать последние библиотеки или более старые версии? Дело в том, что я только что получил исходный код, а не документацию. Где бы вы получили эти библиотеки?
Спасибо