Я пытаюсь записать необработанные аудио байты в файл, используя AudioFileWriteBytes ().Вот что я делаю:
void writeSingleChannelRingBufferDataToFileAsSInt16(AudioFileID audioFileID, AudioConverterRef audioConverter, ringBuffer *rb, SInt16 *holdingBuffer) {
// First, figure out which bits of audio we'll be
// writing to file from the ring buffer
UInt32 lastFreshSample = rb->lastWrittenIndex;
OSStatus status;
int numSamplesToWrite;
UInt32 numBytesToWrite;
if (lastFreshSample < rb->lastReadIndex) {
numSamplesToWrite = kNumPointsInWave + lastFreshSample - rb->lastReadIndex - 1;
}
else {
numSamplesToWrite = lastFreshSample - rb->lastReadIndex;
}
numBytesToWrite = numSamplesToWrite*sizeof(SInt16);
Затем мы копируем аудиоданные (сохраняемые как плавающие) в буфер хранения (SInt16), который будет записан непосредственно в файл.Копирование выглядит забавно, потому что это из кольцевого буфера.
UInt32 buffLen = rb->sizeOfBuffer - 1;
for (int i=0; i < numSamplesToWrite; ++i) {
holdingBuffer[i] = rb->data[(i + rb->lastReadIndex) & buffLen];
}
Хорошо, теперь мы на самом деле пытаемся записать аудио из буфера SInt16 "holdingBuffer" в аудиофайл.NSLog выдаст ошибку -40, но также заявит, что записывает байты.Данные не записываются в файл.
status = AudioFileWriteBytes(audioFileID, NO, 0, &numBytesToWrite, &holdingBuffer);
rb->lastReadIndex = lastFreshSample;
NSLog(@"Error = %d, wrote %d bytes", status, numBytesToWrite);
return;
Что это за ошибка -40?Кстати, все работает нормально, если я пишу прямо из ringBuffer в файл.Конечно, это звучит как мусор, потому что я пишу float, а не SInt16s, но AudioFileWriteBytes не жалуется.