Я пытался использовать умные указатели для обновления существующего приложения, и я пытаюсь преодолеть загадку. В моем приложении есть кеш объектов, например, давайте называть их книгами. Теперь этот кеш книг запрашивается по ID, и если они находятся в кеше, они возвращаются, если не объект запрашивается из внешней системы (медленная работа) и добавляется в кеш. Как только в кеше в приложении можно открыть много окон, каждое из этих окон может ссылаться на книгу. В предыдущей версии приложения программист должен был поддерживать AddRef и Release, когда каждое окно, использующее объект Book, было закрыто, финальная версия (в диспетчере кэша) удаляла объект из кэша и удаляла объект.
Возможно, вы заметили слабое звено в цепочке, это, конечно, программист, который не забывает вызывать AddRef и Release. Теперь я перешел к умным указателям (boost :: intrusive), мне больше не нужно беспокоиться о вызовах AddRef и Release. Однако это приводит к проблеме: кеш имеет ссылку на объект, поэтому, когда последнее окно закрывается, кеш не уведомляется о том, что никто другой не держит ссылку.
Моими первыми мыслями были периодические обходы кэша и очистка объектов с количеством ссылок на единицу. Мне не понравилась эта идея, так как это была операция Порядка N, и я не чувствовал себя хорошо. Я придумал систему обратного вызова, которая лучше, но не фантастическая. Я включил код для системы обратного вызова, однако мне было интересно, есть ли у кого-нибудь лучший способ сделать это?
class IContainer
{
public:
virtual void FinalReference(BaseObject *in_obj)=0;
};
class BaseObject
{
unsigned int m_ref;
public:
IContainer *m_container;
BaseObject() : m_ref(0),m_container(0)
{
}
void AddRef()
{
++m_ref;
}
void Release()
{
// if we only have one reference left and we have a container
if( 2 == m_ref && 0 != m_container )
{
m_container->FinalReference(this);
}
if( 0 == (--m_ref) )
{
delete this;
}
}
};
class Book : public BaseObject
{
char *m_name;
public:
Book()
{
m_name = new char[30];
sprintf_s(m_name,30,"%07d",rand());
}
~Book()
{
cout << "Deleting book : " << m_name;
delete [] m_name;
}
const char *Name()
{
return m_name;
}
};
class BookList : public IContainer
{
public:
set<BookIPtr> m_books;
void FinalReference(BaseObject *in_obj)
{
set<BookIPtr>::iterator it = m_books.find(BookIPtr((Book*)in_obj));
if( it != m_books.end() )
{
in_obj->m_container = 0;
m_books.erase( it );
}
}
};
namespace boost
{
inline void intrusive_ptr_add_ref(BaseObject *p)
{
// increment reference count of object *p
p->AddRef();
}
inline void intrusive_ptr_release(BaseObject *p)
{
// decrement reference count, and delete object when reference count reaches 0
p->Release();
}
} // namespace boost
Приветствие
Рич