Используйте класс Socket ActionScript. Сделайте снимок сцены (используя класс BitmapData) и отправьте его другому скрипту, работающему на вашем компьютере, через сокет, где сохранено изображение. Мне пришлось что-то вроде этого, используя Python, и он работал отлично. Для анимации вы можете не получить лучшую частоту кадров. Но это должно быть хорошо, если анимация не зависит от времени.
Пример того, как вы это сделаете (не проверено):
var sock:Socket = new Socket(yourIP, somePort);
var drawRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, 550, 400);
var bmp:BitmapData = new BitmapData(drawRect.width, drawRect.height, true, 0x00000000);
bmp.draw(stage, null, null, null, drawRect);
var pixels:ByteArray = bmp.getPixels(drawRect);
for each (var pixel in pixels) {
sock.writeUnsignedInt(pixel);
}
Обратите внимание, что вам может понадобиться поместить последний кусок в событие "connect". Также обратите внимание, что я все еще перехожу на AS3, поэтому некоторые из них могут быть устаревшими.