Этот код должен автоматически соединять игроков при входе в игру.
Но проблема в том, что два пользователя пытаются подключиться одновременно - в этом случае второй пользователь может легко перезаписать изменения, сделанные первым пользователем ('room_1'переменная).
Как сделать потокобезопасным?</p>
<pre>
def join(userId):
users = memcache.get('room_1')
users.append(userId)
memcache.set('room_1', users)
return users
</pre>
<p>
Я использую Google App Engine (python) и собираюсь реализовать простой игровой сервер для обмена пирами, предоставленными Adobe Stratus.