Разработка и отладка компонента внутри FLA-файла с помощью Flash CS4 - PullRequest
1 голос
/ 18 ноября 2008

Я создал небольшой проект Flash CS4, в котором есть несколько пользовательских компонентов (AS 3), взаимодействующих друг с другом.

Можно ли создать FLA-файл, который указывает на эти компоненты в исходном формате (как файлы .AS), не компилируя эти компоненты по отдельности и не копируя их в папку / flash / components?

Мне нужен простой способ изменить исходный код компонентов при разработке / отладке.

1 Ответ

0 голосов
/ 20 ноября 2008

Простой ответ - нет ... Предполагается, что классы не скомпилированы в одном и том же файле (для этого достаточно одной ссылки, автоматически).

Если ваши компоненты находятся в отдельных SWF-файлах, я предполагаю, что проблема в том, что вы не хотите каждый раз компилировать все вручную? Если это так, ANT - отличный инструмент для автоматизации компиляции, среди прочего. Это не совсем дружественный для начинающих, но с некоторым поиском вы найдете много информации. ANT также отлично подходит для других трудоемких повторяющихся задач, вы можете, например, автоматически архивировать вещи или фиксировать в SVN. Например, BigSource позволяет использовать FCSH из Flex SDK, что ускоряет компиляцию намного .

Еще одна более простая, но менее гибкая альтернатива - это flash-проект (при условии, что все компоненты имеют свой собственный fla). С его помощью вы можете просто собрать все флаги в проекте в пакете. Вероятно, вы быстро ударите об стену и поймете, что ANT лучше, но это начало;)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...