В настоящее время я работаю над групповым проектом по созданию игры для Android.Мне была поручена задача создания редактора уровней на базе ПК (который все готово).
Все, что мне нужно сейчас сделать, - это выбрать формат файла для карты, которая выводится.На данный момент это просто стандартный текстовый файл с разными номерами для представления разных плиток;EG 0 = путь 1 = стена 2 = враг.
1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 2 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1
Реальная игра для Android берет этот файл и сохраняет значения в 2D-массиве.Однако те, кто делает настоящую игру, испытывают трудности с открытием текстового файла, а другие сказали мне, что это должно быть сделано с использованием файла XML.Теперь меня попросили найти место для ввода этих входных данных.
Может ли кто-нибудь сказать мне, как я должен прочитать текстовый файл и поместить значения в массив int [] [] ?Или, если это проще, используйте файл XML и скажите мне, как отформатировать этот файл и прочитать значения в массив int [] []
Любая помощьБуду признателен, так как я не научился пользоваться Android, так что мне это довольно сложно.
Большое спасибо /