Существует оболочка C ++ для libpng
, которая называется Png++
. Проверьте это здесь или просто Google.
Они имеют настоящий интерфейс C ++ с шаблонами и такими, которые используют libpng
под капотом. Я нашел код, который я написал, довольно выразительный и высокоуровневый.
Пример «генератора», который является сердцем алгоритма:
class PngGenerator : public png::generator< png::gray_pixel_1, PngGenerator>
{
typedef png::generator< png::gray_pixel_1, PngGenerator> base_t;
public:
typedef std::vector<char> line_t;
typedef std::vector<line_t> picture_t;
PngGenerator(const picture_t& iPicture) :
base_t(iPicture.front().size(), iPicture.size()),
_picture(iPicture), _row(iPicture.front().size())
{
} // PngGenerator
png::byte* get_next_row(size_t pos)
{
const line_t& aLine = _picture[pos];
for(size_t i(0), max(aLine.size()); i < max; ++i)
_row[i] = pixel_t(aLine[i] == Png::White_256);
// Pixel value can be either 0 or 1
// 0: Black, 1: White
return row_traits::get_data(_row);
} // get_next_row
private:
// To be transformed
const picture_t& _picture;
// Into
typedef png::gray_pixel_1 pixel_t;
typedef png::packed_pixel_row< pixel_t > row_t;
typedef png::row_traits< row_t > row_traits;
row_t _row; // Buffer
}; // class PngGenerator
И использование так:
std::ostream& Png::write(std::ostream& out)
{
PngGenerator aPng(_picture);
aPng.write(out);
return out;
}
В libpng
все еще не хватает некоторых битов (варианты чередования и тому подобное), но, честно говоря, я ими не пользовался, поэтому мне было хорошо.