Мне нужно использовать класс вместо записи для узла VirtualStringTree.
Должен ли я объявить это стандартным (но в данном случае - хитрым) способом, следующим образом:
PNode = ^TNode;
TNode = record
obj: TMyObject;
end;
//..
var
fNd: PNode;
begin
fNd:= vstTree.getNodeData(vstTree.AddChild(nil));
fNd.obj:= TMyObject.Create;
//..
или я должен использовать напрямую TMyObject
? Если так - как ?!
Как насчет назначения (конструирования) объекта и его освобождения?
Заранее спасибо
м.