Как управлять ресурсами в проекте F #? - PullRequest
20 голосов
/ 22 апреля 2010

Могу ли я использовать файлы .resx в проектах F # 2.0?

Если это так, как мне добавить и использовать эти ресурсы?

Заранее спасибо.

Ответы [ 4 ]

17 голосов
/ 22 апреля 2010

Вы можете Add existing item a .resx файл в проект F #, он должен автоматически получить BuildAction из EmbeddedResource и работать.Инструментарий VS здесь не так хорош, как другие языки, но MSBuild выполняет всю тяжелую работу, поэтому нужно просто вставить правильный фрагмент XML в файл .fsproj.

10 голосов
/ 22 апреля 2010

Я использую .resx в проекте F # 2.0. Не стесняйтесь взглянуть на это, и я надеюсь, что это поможет вам. Никаких больших встряхиваний, но вот для чего это стоит.

http://github.com/OnorioCatenacci/ExtendedSearch

РЕДАКТИРОВАТЬ: Для чего это стоит, вот соответствующая часть файла fsproj

  <ItemGroup>
    <Compile Include="assemblyinfo.ExtendedSearch.exe.fs" />
    <Compile Include="ExtendedSearch.fs" />
    <EmbeddedResource Include="ExtendedSearch.resx" />
  </ItemGroup>

А вот ExtendedSearch.resx:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
  <resheader name="resmimetype">
    <value>text/microsoft-resx</value>
  </resheader>
  <resheader name="version">
    <value>2.0</value>
  </resheader>
  <resheader name="reader">
    <value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</value>
  </resheader>
  <resheader name="writer">
    <value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</value>
  </resheader>
  <!-- 
    Microsoft ResX Schema 

    Version 2.0

    The primary goals of this format is to allow a simple XML format 
    that is mostly human readable. The generation and parsing of the 
    various data types are done through the TypeConverter classes 
    associated with the data types.

    Example:

    ... ado.net/XML headers & schema ...
    <resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
    <resheader name="version">2.0</resheader>
    <resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
    <data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
    <data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
    <data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
        <value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
    </data>
    <data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
        <value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
        <comment>This is a comment</comment>
    </data>

    There are any number of "resheader" rows that contain simple 
    name/value pairs.

    Each data row contains a name, and value. The row also contains a 
    type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support 
    text/value conversion through the TypeConverter architecture. 
    Classes that don't support this are serialized and stored with the 
    mimetype set.

    The mimetype is used for serialized objects, and tells the 
    ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not 
    extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:

    Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format 
    that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can 
    read any of the formats listed below.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
    value   : The object must be serialized with 
            : System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
            : and then encoded with base64 encoding.

    mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
    value   : The object must be serialized into a byte array 
            : using a System.ComponentModel.TypeConverter
            : and then encoded with base64 encoding.
    -->
  <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
    <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
    <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
      <xsd:complexType>
        <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
          <xsd:element name="metadata">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="assembly">
            <xsd:complexType>
              <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="data">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
              <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
              <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
              <xsd:attribute ref="xml:space" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
          <xsd:element name="resheader">
            <xsd:complexType>
              <xsd:sequence>
                <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
              </xsd:sequence>
              <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
            </xsd:complexType>
          </xsd:element>
        </xsd:choice>
      </xsd:complexType>
    </xsd:element>
  </xsd:schema>
  <data name = "AppDisplayName">
    <value>Extended Search</value>
  </data>
  <data name="FilePathSpecLabel">
    <value>Base File Path:</value>
  </data>
  <data name="FilePathSpecDefault">
    <value>C:\</value>
  </data>
  <data name ="SelectDirButtonLabel">
    <value>. . .</value>  
  </data>  
  <data name="FileNameSpecLabel">
    <value>File Name Spec:</value>
  </data>
  <data name="FileNameSpecDefault">
    <value>*.dll</value>
  </data>
  <data name="RecurseIntoSubdirsLabel">
    <value>Recurse Into Subdirectories</value>
  </data>
  <data name ="MajorVerDefault">
    <value>1</value>
  </data>
  <data name="MinorVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="RevisionVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="BuildVerDefault">
    <value>0</value>
  </data>
  <data name="VersionLabel">
    <value>File &amp;Version:</value>
  </data>
  <data name="SearchButtonCaption">
    <value>&amp;Search</value>
  </data>
  <data name="CancelButtonCaption">
    <value>&amp;Cancel</value>
  </data>
</root>

Я надеюсь, что это устранит любые будущие проблемы с людьми, которые не смогут найти это на GitHub.

6 голосов
/ 20 сентября 2012

Вот другой способ. Хотя я знаю, что уже слишком поздно для первоначального вопроса, я надеюсь, что это поможет другим.

  1. Создайте чистый текстовый файл с форматом имя = значение, по одной паре ключ / значение на строку. В файле с именем "strings.txt" напишите

    name1=hello
    name2=world
    
  2. Создайте файл ресурсов с помощью ResGen.exe, действующего на ваш текстовый файл, начиная с шага 1. Вы можете узнать о ResGen на http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ccec7sz1%28v=vs.80%29.aspx. ResGen создаст двоичный файл CLR с именем "strings.resources". Поместите этот файл ресурсов туда, где его может найти ваш компилятор.

  3. Добавьте "--resource: strings.resources" в качестве опции компилятора. Я сделал это из текстового поля «Другие флаги» в свойствах сборки. Вы можете найти больше информации на http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd233171.aspx

  4. Напишите следующее в своем проекте F #

    open System.Resources
    let res = ResourceManager("strings", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly())
    res.GetString("name1") + res.GetString("name2") |> printfn "%s"
    
4 голосов
/ 21 октября 2015

Чтобы добавить ресурс в существующий проект F #, для @ "Onorio Catenacci" GitHub Linke выше ...

  1. Создайте текстовый файл и заполните его содержимым ниже, затем сохраните и закройте его.
  2. Переименуйте это расширение текстового файла в .resx (файл ресурсов XML)
  3. Обновить Build Action до EmbeddedResource
  4. Файл должен теперь правильно открываться в редакторе ресурсов VS, позволяя вам редактировать его содержимое.

.resx шаблон файла:

    <root>
      <resheader name="resmimetype"><value>text/microsoft-resx</value></resheader>
      <resheader name="version"><value>2.0</value></resheader>
      <resheader name="reader"><value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</value></resheader>
      <resheader name="writer"><value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</value></resheader>
      <xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
        <xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
        <xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
          <xsd:complexType>
            <xsd:choice maxOccurs="unbounded">
              <xsd:element name="metadata">
                <xsd:complexType>
                  <xsd:sequence>
                    <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
                  </xsd:sequence>
                  <xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
                  <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
                  <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
                  <xsd:attribute ref="xml:space" />
                </xsd:complexType>
              </xsd:element>
              <xsd:element name="assembly">
                <xsd:complexType>
                  <xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
                  <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
                </xsd:complexType>
              </xsd:element>
              <xsd:element name="data">
                <xsd:complexType>
                  <xsd:sequence>
                    <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                    <xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
                  </xsd:sequence>
                  <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
                  <xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
                  <xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
                  <xsd:attribute ref="xml:space" />
                </xsd:complexType>
              </xsd:element>
              <xsd:element name="resheader">
                <xsd:complexType>
                  <xsd:sequence>
                    <xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
                  </xsd:sequence>
                  <xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
                </xsd:complexType>
              </xsd:element>
            </xsd:choice>
          </xsd:complexType>
        </xsd:element>
      </xsd:schema>
    </root>
...