Хорошие шумовые ресурсы Perlin / реализация? - PullRequest
3 голосов
/ 23 мая 2010

Есть ли какие-нибудь хорошие ресурсы, детализирующие генерацию шума Perlin? Я понимаю, что на большинстве языков есть библиотеки, генерирующие шум, но мне интересно создавать свои собственные для удовольствия / опыта. Я уже посмотрел на этот , который кажется довольно популярным, но он дает только подробное объяснение одномерного шума. Поиски в Google пока что оказываются бесполезными, поскольку большинство из них сосредоточены на приложениях, а не на том, как создать генератор.

Книги и / или веб-сайты приветствуются, даже если их фокусом является не само поколение, если оно дает подробное объяснение реализации или, по крайней мере, концепции, которые я могу «открыть» для себя.

Ответы [ 2 ]

4 голосов
/ 23 мая 2010

Ну, эта ссылка здесь содержит некоторую приличную информацию. Есть также сайт Кена Перлина . Быстрый поиск в Google предоставляет множество генераторов и реализаций на разных языках.

Здесь - один из известных мне генераторов, у которого есть доступный источник (прокрутите вниз до конца страницы).

Вы также можете искать в http://www.gamedev.net, так как есть много сообщений на форуме и т. Д. О генерации perlin noise.

2 голосов
/ 19 мая 2011

Вот тот, который я написал и выпустил на Github. Это 4-мерный генератор Perlin, написанный на Objective-C. http://czgarrett.com/code/2011/05/18/perlin-noise-generator-for-ios.html

...